ESTA COLECCIÓN ES DECLARADA DE INTERES PARA LA COMUNICACIÓN SOCIAL, MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN POR LA LEGISLATURA DE LA CIUDAD AUTONOMA DE BUENOS AIRES, MEDIANTE DECLARACION Nº 637/2023 DEL 02/11/2023. PROYECTO DE ORIGEN DEL DIPUTADO; NIETO, DARÍO HUGO. SE GUARDA UN EJEMPLAR EN CUMPLIMIENTO DE LA RESOLUCIÓN Nº 222/2006 DEL 06/07/2006.
Diseño de juegos en América Latina es una serie de libros constituida por cuatro tomos. Todos escritos por Mallar: los primeros dos en solitario y los últimos junto a Cecilia Barat. La tetralogía, en cuestión, funciona como un espacio donde se concentran Conocimientos sobre narrativa, Game Design y Game Art. El primero de los libros, "Estructura lúdica", nos propone una metodología Concreta para el diseño y análisis crítico de juegos de todo formato. La obra busca ayudar a convertirnos en gane designes "un especialista que estudia, investiga y practica. Exclusivamente para diseñar estructuras lúdicas que se aplican en juegos y otros medios, Como el audiovisual y el editorial" . A lo largo de sus páginas se ven los fundamentos del Diseño de juegos, la capa socio-psicológica que subyace en un buen sistema lúdico, las Mecánicas del juego, la estructura lúdica, el diseño de niveles, los juegos sociales, artísticos, publicitarios y educativos, y los sistemas ramificados, entre otros temas
ISBN: 9789874228888
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DURGAN, ALBERTO NALLAR (1967-...)
DISEÑO DE JUEGOS EN AMÉRICA LATINA. VOLÚMEN 1: ESTRUCTURA LÚDICA. -- 1ED. -- BUENOS AIRES : DURGAN, ALBERTO NALLAR; (HELP GROUP), 2015
ESTA COLECCIÓN ES DECLARADA DE INTERES PARA LA COMUNICACIÓN SOCIAL, MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN POR LA LEGISLATURA DE LA CIUDAD AUTONOMA DE BUENOS AIRES, MEDIANTE DECLARACION Nº 637/2023 DEL 02/11/2023. PROYECTO DE ORIGEN DEL DIPUTADO; NIETO, DARÍO HUGO. SE GUARDA UN EJEMPLAR EN CUMPLIMIENTO DE LA RESOLUCIÓN Nº 222/2006 DEL 06/07/2006.
Diseño de juegos en América Latina es una serie de libros constituida por cuatro tomos. Todos escritos por Mallar: los primeros dos en solitario y los últimos junto a Cecilia Barat. La tetralogía, en cuestión, funciona como un espacio donde se concentran Conocimientos sobre narrativa, Game Design y Game Art. El primero de los libros, "Estructura lúdica", nos propone una metodología Concreta para el diseño y análisis crítico de juegos de todo formato. La obra busca ayudar a convertirnos en gane designes "un especialista que estudia, investiga y practica. Exclusivamente para diseñar estructuras lúdicas que se aplican en juegos y otros medios, Como el audiovisual y el editorial" . A lo largo de sus páginas se ven los fundamentos del Diseño de juegos, la capa socio-psicológica que subyace en un buen sistema lúdico, las Mecánicas del juego, la estructura lúdica, el diseño de niveles, los juegos sociales, artísticos, publicitarios y educativos, y los sistemas ramificados, entre otros temas
ISBN: 9789874228888